室外场景的材质重建技术
预算 双方协商
基本信息
地区: 北京市 市辖区 海淀区
需求方: 北京***大学
行业领域
其他
需求描述
需求背景
随着影视,游戏,动画产业的飞速发展以及虚拟现实技术的广泛应用,真实世界的场景建模与绘制已经成为一个日益上升的需求,特别是室外大尺度场景.传统的正向建模方式,如使用三维建模软件,在效率,交互上都不能满足室外大尺度场景的需要.早期的逆向建模方法,如计算机视觉方面的相关方法,通常只能针对单个小型物体进行重建,局限性较大,也不适合室外大尺度场景.因此要发展场景材质重建技术
需解决的主要技术难题
本技术能够自动重建具有材质信息的室外场景,需解决:
1.由于场景的光照条件未知,对于同一物体,在不同光照条件下的物体表观有明显变化导致重建材质效果受光照影响非常剧烈,怎样估计光照条件来减少光照对材质重建的影响
2.由于场景物体表面和光照的复杂相互作用,不同的材质和光照条件能产生相同的表面外观,导致重建材质时得到局部最优解,如何合理设计网络模型降低这种歧义现象的发生,减少不同材质属性的相互影响
3.优化材质时渲染的场景不逼真,渲染速度慢和渲染器不可微,如何设计效率可接受且可微分的真实感渲染器来执行材质的优化
拟实现的主要技术目标/具体指标
1.对于非高曝、黑暗及其它非极端条件下,重建的室外场景材质的均方误差MSE低于***,通过重建出的材质渲染的场景满足用户视觉效果的需求
2.能支持其它物体的插入
单张图片重建室外场景材质的速度:<1张/m
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