VR基于视频对手的识别和追踪技术
价格 双方协商
地区: 江西省 南昌市 南昌县
需求方: 北京***究院
行业领域
科学研究和技术服务业
需求背景
VR应用强调的是沉浸感,而沉浸感的来源又是与外界的隔绝而造就的,尤其是视觉和听觉的隔绝,使得大脑被欺骗,产生脱离于现实世界的虚拟沉浸感。这就产生了新的问题:看不见自己的身体,尤其是人类交互感知最重要的手,无法与虚拟环境产生交互,在虚拟的世界里变成了一个看客。所以研发基于视频分析的手部追踪技术显得尤为重要。
需解决的主要技术难题
1、通过多个红外线摄像头外加视觉算法识别双手22个关节点的位置和旋转,追踪26自由度的手势。
2、双手在运动过程中,当运动到相对于摄像头的位置重叠时,会存在识别不了的问题。
3、识别的响应不够及时等问题。
期望实现的主要技术目标
1、手势识别正确率在90%以上。
2、双手位置、手掌、手指的位置追踪精度在1cm以内。
3、通过多摄像头识别方案等解决双手位置重叠的问题。
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