交互方法、电子设备及计算机存储介质
成果类型:: 实用新型专利
发布时间: 2022-11-22 16:40:59
本申请实施例提供一种交互方法、电子设备及计算机存储介质,应用于穿戴设备三的交互方法,包括:响应于运动模式选择操作,展示被选择的运动模式对应的初始界面,初始界面中展示有运动模式对应的操作对象;获得穿戴设备的运动信息,并将运动信息与运动模式对应的运动模型进行匹配,得到匹配结果;根据匹配结果,输出运动模式对应的运动反馈信息,运动反馈信息用于表征穿戴设备的穿戴主体针对操作对象的运动结果。
响应于运动模式选择操作,展示被选择的运动模式对应的初始界面,所述初始界面中展示有所述运动模式对应的操作对象;获得所述穿戴设备的运动信息,并将所述运动信息与所述运动模式对应的运动模型进行匹配,得到匹配结果;根据匹配结果,输出所述运动模式对应的运动反馈信息,所述运动反馈信息用于表征所述穿戴设备的穿戴主体针对所述操作对象的运动结果。
随着互联网技术的发展,用户可通过穿戴设备进行交互实现较好的交互体验。本申请实施例涉及互联网技术领域,尤其涉及一种交互方法、电子设备及计算机存储介质,穿戴设备作为终端设备的外接设备,需要与终端设备进行深度配合完成交互过程。尤其是进行游戏时,穿戴设备一般用于采集数据,终端设备根据采集的数据进行处理,从而推动游戏进程并将游戏画面展示给用户,整个游戏过程对终端设备的依赖性简单。
卫来,担任北京六十六号互动科技有限公司、豆腐科技(北京)有限公司等公司法定代表人,担任北京六十六号互动科技有限公司、北京六十六号同创科技中心(有限合伙)、豆腐科技(北京)有限公司等公司股东,担任北京六十六号互动科技有限公司、豆腐科技(北京)有限公司等公司高管。
可以通过穿戴设备选择对应的运动模式来进入运动游戏,并且用户可以通过穿戴设备展示的操作对象了解到需要进行的运动,之后可以基于穿戴设备中的运动模型和采集的运动信息,将运动信息与运动模型进行匹配,得到匹配结果,从而可以检测用户的动作是否符合运动模式对应的标准运动动作,进一步可以根据匹配结果,向用户输出对应的运动反馈信息,使得用户了解到完成的运动是否标准。本申请实施例提供了一种可以完全由穿戴设备完成的交互过程,使得用户可以直接通过穿戴设备进行运动游戏,提高了用户的交互体验。
1. 向他人转让该科技成果。
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